CES 2025 : la bataille des lunettes connectées prend de l’ampleur

Lors du salon CES de 2025, les lunettes connectées font l’objet de nombreuses innovations avec des modèles toujours plus discrets, allant des traducteurs à la réalité augmentée, en passant par des caméras et des projecteurs. Les fabricants redoublent d’efforts pour se différencier dans un marché particulièrement compétitif.

« De plus en plus de dispositifs connectés se portent désormais sur le visage », observe Avi Greengart, analyste chez Techsponential, en marge du salon de Las Vegas, où plusieurs marques de lunettes « intelligentes » sont présentes.

L’époque des lunettes encombrantes comme les Google Glass ou les Moverio d’Epson, qui marquaient les premières générations de lunettes connectées, semble révolue. Aujourd’hui, les « smart glasses » sont de plus en plus proches des modèles traditionnels, comme les Ray-Ban Meta, actuellement parmi les plus populaires.

Les progrès en réalité augmentée, en intelligence artificielle et en miniaturisation des technologies permettent de repousser les limites des fonctionnalités de ces appareils. Selon une étude de MarketsandMarkets, la croissance du marché des lunettes connectées est alimentée par ces avancées technologiques.

Chaque fabricant cherche à se positionner en fonction de ses choix technologiques. Par exemple, les Ray-Ban Meta, qui peuvent capturer des photos et des vidéos, diffuser de la musique et fournir des informations sur les objets dans le champ de vision, ne proposent pas de réalité augmentée, contrairement à d’autres modèles plus spécialisés.

Des prix plus accessibles

Le prix reste un facteur déterminant. Tandis que les Google Glass étaient proposées à environ 1 500 USD en 2013, certains modèles actuels sont proposés à des prix bien plus abordables. Par exemple, les Ray-Ban Meta commencent à 300 USD, et la start-up chinoise Vue propose des lunettes à partir de 200 USD, permettant une communication vocale avec un assistant ou l’écoute de musique.

Certains fabricants, comme XReal, se concentrent davantage sur la réalité augmentée, en permettant aux utilisateurs de projeter l’écran de leur smartphone ou de leur console de jeux sur leurs lunettes.

L’objectif est de rendre les lunettes connectées de plus en plus discrètes et proches de modèles classiques, tout en offrant des fonctionnalités avancées, même si elles nécessitent parfois un câble pour se connecter à l’appareil.

Les lunettes connectées de demain

Meta prévoit de lancer un modèle de lunettes connectées, l’Orion, qui est encore en phase de test, mais qui ne sera pas disponible avant 2027.

D’autres entreprises, comme Even Realities et Halliday, privilégient des lunettes ultra-minces qui sont presque indiscernables des montures classiques. Halliday, par exemple, propose un modèle dont le texte s’affiche dans le champ de vision, avec des fonctions telles que la traduction en temps réel et la suggestion de réponses durant une conversation. Ces lunettes seront proposées à partir de 489 USD en mars 2025.

« Notre objectif était de concevoir des lunettes connectées qui aient l’air cool avant tout », explique Carter Hou, de Halliday. Quant à Even Realities, Tom Ouyang précise que leur modèle ne comporte ni haut-parleur ni caméra, soulignant que les lunettes sont destinées à être utilisées pour la vision, pas pour l’écoute.

Selon Avi Greengart, l’innovation apportée par ces lunettes est un pas important pour l’avenir de ce marché en pleine expansion.

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